CD Projekt je dodao još tri naslova u ponudu na svom sajtu Good Old Games. Tu su Arx Fatalis, Disciples Gold i Jagged Alliance 2, sve koštaju 10 dolara i ne nose nikakvu zaštitu od kopiranja. Detaljno ovde.


Valve izbacuje screenshotove iz zombi pucačine Left 4 Dead za osam igrača koja izlazi 18. novembra. Sajt HalfLife2.net takođe saznaje da će demo verzija za Xbox 360 imati split screen opciju, a ova varijanta stiže nekoliko nedelja pre full izdanja.
Sajt Eurogamer, koji nije poznat po visokim ocenama igara, dao je Fableu 2 najvišu ocenu (10/10), što bi značilo da je igra mnogo dobra ili je Microsoft bio široke ruke. U svakom slučaju,
Fable II's generous and forgiving template isn't one that many games choose to follow, but it proves convincingly that if you're clever enough, you can create a consistent challenge without resorting to mindless punishment, and you can craft a sharply told story that still has room for the player to express themselves within. Inclusive and often thought-provoking, this is a daring portrait of a game-world with all the failure cut out, and it's hard not to love a game that loves you so much in return. Fable II will charm you, thrill you, and leave you very, very happy.
U ostalim vestima, Lionhead kaže da su kompletirali patch koji će omogućiti onlajn kooperativni multiplejer u ovoj igri. Apdejt je dostupan od danas na Xbox LIVE servisu, a igra izlazi u Evropi 24. oktobra.

Ovaj sajt nudi finalnu beta verziju modifikacije za Half-Life 1 nazvane Earth's Special Forces, inspirisane animiranom serijom Dragonball Z. Beta nudi svih 11 planiranih klasa, nove napade i drugo.
2.1 Beta verzija Pirates, Vikings and Knights II za Half Life 2 se pojavila. Možete je naći ovde kao i propratni tekstualni materijal u vidu ispravki i tweakova.

StargateTC2.com nudi prvu verziju svoje modifikacije, odnosno totalne konverzije Half-Lifea 2 u Stargate SG1 svetu. Za igranje je potreban Steam nalog i bilo koja Source igra koja dolazi sa Source SDK-om, a više informacija i download ovde.
Voleli ste Twisted Metal i slične karambolne automobilske pucačine? Onda će vas obradovati izlazak moda po imenu "Die in Pain, Rest in Piece" koji se bavi ovom tematikom, i koji je urađen za ništa drugo do Half-Life 2. Pa, kad može Quake 3 Rally, može i D.I.P.R.I.P. za Half-Life 2.

Insurgency Team izbacuje novi klijent i server patch za svoju totalnu konverziju igre Half-Life 2 po imenu Insurgency. Nova verzija ispravlja pucanja igre, menja demidž sistem (ili što bi rekli u Engleskoj, sistem oštećenja), a prvi scenario je u pravom duhu američke propagande postavljen je u Irak.

IGN ima video snimak Orange Boxa za PlayStation 3. Izdanje će se sastojati od Half-Lifea 2, Epizode 1 i 2, Portala i Team Fortressa 2 (baš kao za PC i 360), i posedovaće detaljnu grafiku i realističnu fiziku (baš kao na PC-u i Xboxu). Filmić pogledajte ovde.

Valve kaže da se danas pojavila demo verzija Orange Boxa za Xbox 360, i to na Xbox Live servisu. Za početak je dostupan Episode 2, dok će sledeće nedelje verovatno stići Portal i Team Fortress 2. Podsećamo, PS3 izdanje stiže 14. decembra, ako je verovati Electronic Artsu.

City 7: Toronto Conflict je novi mod za Half-Life 2, u kome je Gordon Freeman zaglavljen u Torontu nakon pogrešne teleportacije u Kleinerovog laboratoriji. Pokušajte da se iskobeljate iz ovog grada i vratite nazad u City 17, ali prvo preuzmite mod odavde.

Sajt Rock-Paper-Shotgun popričao je sa Gabeom Newellom iz Valvea, gde su diskutovali o prirodi i budućnosti ove kompanije, o pravom razlogu zašto je Game zaposlio Portal tim i o budućnosti Steam servisa. Sve to pročitajte ovde.

Electronic Arts javlja da je došlo do greške prilikom pripreme lokalizovanih verzija igre Half Life 2: The Orange Box za celu Evropu. Lokalizovana igra bi trebalo da sadrži tekst i audio zapis na engleskom jeziku, kao i dodatne tekstualne poruke na sledećim jezicima: holandskom, danskom, poljskom, portugalskom, švedskom, finskom i norveškom. Verzija koju su poslali distributerima nema tekst na engleskom jeziku. Užurbano se radi na tome da EA pošalje zamene, kako bi igrači mogli da dođu do ispravnih kopija u toku sledeće nedelje. Oni koji imaju priliku da dođu do verzije za englesko tržište, neće imati problema sa nedostatkom engleskog jezika.

Steam News javlja da je Team Fortress 2 patch sada dostupan preko Steam-a, i igru možete automatski ažurirati iz in-game menija, dok u ovoj Steam Poruci možete saznati da će se uskoro pojaviti prvi "post-Orange Box" SDK.

Doug Lombardi iz Valvea oglasio se povodom deaktivacije Steam naloga nekim kupcima Orange Boxa, o čemu smo pisali pre neki dan. Kako kaže, ljudi koji su kupili igru preko tajlandskih sajtova koji prodaju originale-al'-zamalo ipak nemaju sreće - moraće da kupe legalnu kopiju kako bi mogli da igraju na regularnom Steamu. Oni koji su to već učinili i imaju problema sa uklanjanjem piratskih ključeva sa svojih naloga treba da kontaktiraju Steam podršku koja će im u tome pomoći.

Određen broj igrača Valveovog Orange Boxa požalio se kako ih je Valve naprosto isključio sa Steam servisa jer su kupili paket od prodavaca koji nisu autorizovani za posao sa američkim korisnicima. Ovde možete videti thread jednog nezadovoljnog kupca koji pokušava da dobije svoj novac nazad.
This complaint is about Valve, a PC video game company which makes games like Half-Life 2. This effects many thousands of customers. They recently released a product called the "Orange Box", which is a bunch of games. All their products are activated online via unique serial numbers through the Steam service. Many of us bought the product (and hence, the serial numbers) legitimately online via well known international game stores, as they sell them significantly cheaper than American stores.
We were able to activate the products without a problem. One week later, Valve, via the Steam program, inactivated all Orange Box games (after they had already been active for some time), stating that they are in the "incorrect territory." There was no warning or anything, just completely inactivated. The thread that was started on www.valve.com has been removed by the operators there. I think this is absolutely reprehensible customer care. We paid for our products, and they just go and remove it without warning from our computers. Thanks -Todd

Igrali ste Valveov "Portal" i jako vam se svideo sistem portala koje su Valveovci maznuli iz Preya? I nama, a još je bolja stvar što su se na sajtu Primotech dosetili kako te portale omogućiti i u drugim igrama baziranim na Source endžinu. Naravno, postoje određena ograničenja i povremeni bagovi, ali je to mala cena za ono što se dobija. Uputstvo pogledajte ovde!

Gabe Newell iz Valvea je za Edge magazin, a povodom kašnjenja PS3 porta Orange Boxa u odnosu na PC i Xbox 360 verziju, prokomentarisao da je PlayStation 3 Cell arhitektura "gubljenje svačijeg vremena", i da istraživanje mogućnosti SPE jedinica ne donosi ništa gledajući na duže staze, odnosno da se ništa što se nauči programirajući za ovu arhitekturu ne može primeniti u druge svrhe. Newell ističe da ni portovanje na Xboxov trojezgarni procesor nije išlo glatko, ali je Microsoft obezbedio odgovarajuće alate koji olakšavaju razvoj i programiranje. "Videli smo da je moguće kreirati framework gde je dovoljno prosto rekompajlirati projekat za različite platforme", kaže Gabe.
Iskreno, ovakve izjave su prilično loše za dalji razvoj gejminga, gledajući sa čisto tehničke strane. Praksa pukog portovanja bez preteranog vođenja računa o hardveru godinama je davala neoptimizovane igre kako za PC tako i za konzole. Čini nam se da su ovo reči ljudi koji su navikli da razvijaju programe onako kako je to do sada bilo uobičajeno na PC-ju: pumpali su se megaherci, a programeri nisu naročito brinuli o optimizacijama jer će za koji mesec ionako izaći procesor na većem taktu i grafička kartica sa više memorije. Realnost je sada drugačija - "megaherci" su udarili u plafon i multiprocesiranje je jedini način da se nastavi dalje ka fotorealizmu, ultimativnom cilju (kvalitetan tekst na ovu temu objavio je domaći časopis Svet Kompjutera u septembarskom broju) i to su shvatili svi koji su daleko duže u tom poslu, kao što je John Carmack iz id Softwarea, guru 3D grafike na PC-ju. Naposletku, programeri su pre desetak i više godina imali daleko gore uslove za razvoj igara - programska okruženja za PC su u odnosu na današnje bila katastrofalna, dok su konzole posedovale hardver koji se nije mogao programirati drugačije nego na najnižem, asemblerskom nivou - a ipak su uspevali da izbace gomilu igrivih i interesantnih naslova. Stidi se, Gejbe!

Nabavili ste Half-Life 2 Episode Two ili Portal, i ne rade vam baš najbolje? E to znači da vam je mašina beznadežno zastarela, jer su te igre poprilično optimizovane ;)
Šalu na stranu, ukoliko vaš onemoćali hardver ima problema u ostvarivanju tečne animacije u ovim igrama, TweakGuides.com objavljuje novo uputstvo kako izvući maksimalan broj slika u sekundi podešavajući razne grafičke opcije, kako osnovne tako i napredne. Uputstvo vidite ovde, a sve što tu piše važi i za druge igre bazirane na Source endžinu, kao što su Team Fortress 2, Vampire The Masquerade: Bloodlines itd.
Samo registrovani korisnici mogu da glasaju